Przejdź do treści
Zdjęcie w tle
Abstrakcyjny obrazek z danymi wyświetalnymi na monitorze komputera.
Jednostka prowadząca kierunek
Wydział Elektrotechniki, Elektroniki, Informatyki i Automatyki
Centrum Kształcenia Międzynarodowego (IFE)

Human-Computer Interaction

Tytuł zawodowy

magister

Stopień studiów

II

Tryb studiów

stacjonarne

Liczba semestrów

4

Język wykładowy

angielski

Nabór

Rekrutacja na semestr letni

Dyplom zawodowy
W rekrutacji na ten kierunek nie jest brany pod uwagę dyplom technika

O kierunku

Ukończenie jedynego w Polsce kierunku Human-Computer Interaction (HCI) daje niepowtarzalną okazję na zdobycie kompetencji łączących obszary nauk technicznych, społecznych, oraz projektowania. Podczas studiów nabędziesz wiedzę z zakresu przebiegu procesu projektowego - począwszy od zbierania wymagań, przez prototypowanie, optymalizację i ewaluację, po wdrożenie. W trakcie studiów będziecie korzystać z najnowszych technologii cyfrowych i przygotujecie się do pracy z tymi, które dopiero nadejdą. Zajęcia realizowane w języku angielskim, w nowoczesnej formule, przez nietuzinkowy zespół, pozwolą nie tylko na poszerzenie horyzontów, ale także rozwinięcie kompetencji społecznych, takich jak praca w zespole, czy wystąpienia publiczne. Z kolei szeroka współpraca międzynarodowa kadry Instytutu Informatyki Stosowanej umożliwi kontakt ze specjalistami i ekspertami z dziedziny HCI z całego świata.

Obecne zmiany w gospodarce coraz bardziej doceniają interdyscyplinarność oraz osoby posiadające różnorodne umiejętności. Dzięki temu rozwój i kształcenie w obszarze interakcji człowiek–komputer (HCI) stanowią atrakcyjny i przyszłościowy kierunek dla studentów. Profesjonaliści z tego obszaru są poszukiwani na międzynarodowym rynku pracy w szeregu branż, nie tylko związanych bezpośrednio z technologiami informacyjno-komunikacyjnymi (ICT) czy usługami cyfrowymi, ale także funkcjonujących w obszarze elektroniki konsumenckiej, automotive, robotyki, przemysłu kosmicznego, czy technologii medycznych i teleopieki.


Zobacz szczegółowy program studiów

Kompetencje, które zyskasz

Projektowanie interakcji (IDx)
Specjalista doświadczeń użytkownika (UX)
Projektowanie interfejsów użytkownika (UI)
Design Thinking
Badania z użytkownikami
Audyt użyteczności
Projektowanie uniwersalne
Metody partycypacyjne
Dostępność cyfrowa
Projektowanie zorientowane na człowieka (HCD)
Zaawansowane prototypowanie

O Tobie

Jesteś sprawnym inżynierem i informatykiem, a jednocześnie chcesz lepiej zrozumieć człowieka i tworzyć systemy, które są nie tylko funkcjonalne, lecz także intuicyjne i przyjazne użytkownikowi? A może Twoje doświadczenie i zainteresowania koncentrują się wokół wzornictwa, ale chcesz rozwijać je w kierunku technologii i rozwiązań cyfrowych? Jeśli chcesz integrować wiedzę techniczną ze zrozumieniem potrzeb użytkowników, rozwijać kompetencje zawodowe, a jednocześnie doskonalić umiejętności pracy zespołowej, komunikacji i myślenia projektowego - a wszystko to w środowisku sprzyjającym rozwojowi języka angielskiego - to ten kierunek jest właśnie dla Ciebie!

U nas znajdziesz przestrzeń, by połączyć kreatywność z kompetencjami technicznymi i rozwijać się interdyscyplinarnie. Niezależnie od dotychczasowego doświadczenia, liczy się Twoja otwartość na współpracę łączącą różne perspektywy i podejścia, gotowość do kreatywnego myślenia oraz krytycznej refleksji.

Jeśli podobnie jak my uważasz, że dynamiczny rozwój technologii wpływa dziś na każdą sferę życia i wymaga szerokiej, wszechstronnej bazy kompetencji, by sprostać wyzwaniom współczesnej nauki i przemysłu? Odpowiadamy na te potrzeby, oferując możliwości wielotorowego kształcenia i świadomego rozwoju.

Praktyki

Praca po studiach

  • UX designer/-ka - odpowiada za całościowe planowanie ścieżki użytkownika w produkcie cyfrowym,
  • UX researcher/-ka - analizuje potrzeby i zachowania osób korzystających z technologii,
  • games UX designer/-ka - projektuje interakcje z mechanikami i interfejsem gry, aby zoptymalizować satysfakcję z rozgrywki,
  • games user researcher/ka - wykorzystuje metodologię naukową, aby sprawdzić, czy gra jest zrozumiała, angażująca i atrakcyjna,
  • interaction designer/-ka - opracowuje reakcje systemu i sprzężenia zwrotne między użytkownikiem a interfejsem,
  • product designer/-ka - łączy potrzeby osób korzystających z produktu z celami biznesowymi firmy,
  • badacz/-ka akademicki/-a - prowadzi studia naukowe nad HCI i kształci nowe pokolenia kadr na uczelniach,
  • ekspert/-ka ds. dostępności - dba o inkluzywność produktów cyfrowych, dostosowując je do standardów branżowych,
  • audytor/-ka dostępności cyfrowej - weryfikuje zgodność serwisów i aplikacji ze standardami oraz regulacjami.